Jumat, 20 Juli 2018

SMART BUSINESS MAP

Assalamualaikum Warahmatullah Wabarakatuh..


Peningkatan Daya Jual Ikan Keramba Kampar Kiri

1. What is the problem?
    Masalah utama dalam keramba ikan pada dasarnya adalah biaya perawatan dan waktu pengembangbiakan ikan yang sangat lama. Namun yang akan dibahas pada masalah utama yang muncul adalah bagaimana ikan akan dijual setelah ikan tersebut dikembang biakkan dan telah masuk pada waktu masa panennya.

2.  Who has the problem ?
     Yang punya masalah disini adalah para nelayan atau para penjual tambak ikan dalam menjual hasil ikan yang telah dipelihara dengan waktu dan biaya yang tidak sedikit dalam proses pembesarannya.

3.  What is the solution?
      Nah solusi yang akan saya tawarkan disini adalah menjual hasil ikan ke pasar-pasar dan bekerja sama dengan market-maket ataupun swalayan yang besar sehingga tidak membuat para nelayan keramba ikan bingung lagi dalam menjual dan memasarkan hasil dari kerambanya.

4. How big is the market? 
      Dilihat dari sudut pandang nelayan keramba ikan dan pengusaha bisnis, bisnis yang dikembangkan ini sangat besar karena akan banyak melibatkan banyak pihak dalam hal memasarkan ikannya, mulai dari pihak nelayan, swalayan, market dan pelaku bisnis yang lainnya.

5. What factor will impact the business?
     Banyak sekali faktor yang akan mempengaruhi bisnis yang dilakukan, diantaranya adalah :
·         ketersediaan ikan dikalangan para nelayan.
·         Waktu pengiriman ikan ke market, pasar ataupun swalayan.
·         Biaya perawatan ikan yang tidak sedikit dikalangan nelayan keramba sehingga membuat harga jual ikan sedikit meningkat.

6. Why do people choose you?
      Alasannya adalah ikan yang sampai dimarket masih dalam keadaaan segar sehingga masih memiki kualias dan kuantitas sehingga masih memiliki daya saing yang sangat tinggi dibandingkan dengan produk yang lainnya.

7. How do you sell your products?
      Terdapat dua mode atau cara yang akan dilakukan dalam menjual atau mempromosikan ke customer, diantaranya adalah :
  • Berdasarkan model saluran  distribusi, ada yang  menggunakan perantara  ada juga yang langsung.
  • Berdasarkan jenisnya, ada secara fisik dan digital.

8. How do you keep your customer? 
      Banyak cara yang akan kami dan tim lakukan dalam menjaga customer, mulai dari peningkatan kualitas ikan, harga yang bersaing dan terjangkau, dan juga ketersediaan stok ikan kami bagi pihak swalayan, market ataupun pihak pasar.

9. How do you increase your revenue?
    Karena kustomer sudah membeli produk kami,  maka ada peluang bagi kami dan tim untuk memperbesar pemasukan dengan membuat dan menawarkan  lini produk lainnya, seperti pakan ikan dikalangan nelayan sehingga dapat menambah pemasukan.

10. How do you manage your cost? 
  • Memperkuat kerjasama  dengan pelaku bisnis maupun pihak-pihak swalayan,market ataupun pasar dengan kontrak kerjasama dalam waktu  jangka panjang.
  • Mengubah biaya  penyusutan asset kendaraan dan biaya gaji  supir dalam proses pengiriman barang.
  • Menunda pembayaran  supplier dan mempercepat  pembayaran distributor.

11. What is your Core Resources?
      Sumber kunci dalam bisnis kami adalah ketersediaan ikan dikalangan para nelayan keramba yang akan dipasok dikalangan-kalangan pihak pasar, market, maupun swalayan dan sistem kerja sama yang selalu terjalin antara kami, para nelayan maupun para pelaku bisnis yang terlibat karena tanpa itu semua bisnis yang akan kami jalankan tidakkan bejalan dengan baik dan mulus untuk kedepannya.

12. How do you develop your team? 

        Menjaga dan meningkatkan  kualitas Tim adalah hal yang penting  untuk kesuksesan jangka panjang suatu bisnis yang akan kami rancang dan bangun kedepannya. Itu sebabnya kami dan tim akan  berani menawarkan gaji besar untuk tim yang memiliki kualitas kerja yang baik, dengan catatan tim tersebut memiliki kompeten, bersikap tanggung jawab dan jujur dalam bekerja bersama.

Jumat, 25 Mei 2018

Buktikan kalo itu benar !!!


Buktikan kalo itu benar !!!

  Saya pernah mendengar cerita tentang kawan-kawan mengenai makanan yang enak dipekanbaru, dari sini saya penasaran akan makanan enak tersebut. Sehingga saya iseng-iseng cari diinternet mengenai makanan enak tersebut, Nah setelah ketemu saya datangi tempat makanan nya beserta teman saya.
   Menu yang pertama saya coba adalah bakso beranak, soalnya pas awal-awal bakso beranak sangat booming dan terkenal, dari segi tempat sih sangat sederhana tapi orang yang ngantri akan membeli sangat melimpah ruah seperti pasar aja…
   Sehingga kami mencoba mengantri membeli makanan tersebut , setelah sekian lama mengantri kami akhirnya mendapatkan bakso beranak tersebut, setelah dicoba ternyata terbukti makanannya emang enak. Sehingga rasa penasaran saya akan makanan tersebut telah hilang sirna seketika …

Kamis, 24 Mei 2018

Summary Of Paper IV

Image result for gambar buku catatan



Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
   Baiklah pada postingan kali ini saya akan memberikan sedikit summary mengenai beberapa paper-paper yang telah saya baca sebelumnya...

1.  “ KOMUNIKASI SATELIT UNTUK MENINGKATKAN  JARINGAN INFORMASI DI DAERAH TERTINGGAL


             Summary :
   Sistem komunikasi satelit adalah salah satu sarana atau infrastruktur yang dapat digunakan untuk aplikasi boardband multimedia dan pertukaran informasi. Komunikasi satelit sangat didasari oleh teknologi wireless-acces. Oleh karena itu sistem wireless-access direkayasa sedemikian rupa menggunakan sistem komunikasi satelit, sehingga bisa menjangkau masyarakat yang berada di daerah tertinggal/terbelakang. GEO (geosynchronous earth satellite) digunakan sebagai salah satu bentuk Mobile Satellites Services (MSS), karena GEO sangat banyak di gunakan untuk aplikasi yang berhubungan dengan pertukaran informasi baik dari statelit menuju satelit penerima di bumi ataupun sebaliknya. c-band telah banyak digunakan di Indonesia sebagai frekuensi transmisi, oleh karena itu di Indonesia bisa menggunakan ku-band (kuartz-bandwith), karena ku-band rentang frekuensinya lebih lebar dibandingkan dengan c-band yang hanya berkisar 4/6 GHz, sedangkan ku-band berkisar pada frekuensi 12/14 GHz. Mentransmisikan informasi dari satelit GEO yang banyak digunakan adalah dengan menggunakan TDM/TDMA (Time Division Multiplexing/Time Division Multiplexing Access), karena teknologi ini sesuai untuk kebutuhan upstream end client yang berada di lokasi dengan keterbatasan infrastruktur, seperti di Indonesia ini. Sedangkan untuk satelit penerima di bumi digunakan VSAT (very Small aperture terminal) untuk menerima dan mengirim data ke satelit, sedangkan satelit berfungsi sebagai penerus sinyal untuk dikirimkan ke titik lainnya diatas bumi. Sedangkan untuk system Cellularnya tepatnya menggunakan ACeS (Asian Cellular Satelit) yang menggunakan konsep “jaringan akses regional jasa bergerak melalui satelit”, jadi untuk satelit komunikasi selular yang baik digunakan di daerah tertinggal yang tidak memungkinkan pembangunan BTS di daerah tersebut.




2.  “ RANCANG BANGUN PROTOTYPE PANEL SURYA SEBAGAI ALAT PENGUSIR HAMA BURUNG

             Summary :
                     Seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi  saat ini, maka kebutuhan manusia terutama petani semakin beragam dan bertambah pula. Bukan hanya benih padi atau macam macam pupuk sekarang petani juga membutuhkan alat yang bisa meringankan pekerjaan mereka diantaranya adalah alat pengusir hama burung. Saat ini petani sering sekali direpotkan oleh burung burung yang selalu memakan padi mereka sehingga hasil panen yang dihasilkan tidak sesuai dengan target para petani, walau mereka sudah menjaga padinya setiap hari mestinya seorang manusia mempunyai rasa lelah. Banyak masalah yang dihadapi petani dalam proses tanam maupun panen, diantaranya adalah masalah hama burung yang selalu memakan tanaman padi petani diwaktu musim panen.

 Alat       pengusir hama burung menggunakan gelombang ultrasonic digunakan khususnya pada area tanaman pedi petani, sehingga dengan bantuan alat ini petani dapat mencegah serangan hama burung di waktu musim panen dan petani dapat mendapatkan hasil panen sesuai target.  Alat ini terdiri dari beberapa rangkaian elektronik di antaranya adalah panel surya, rangkaian kontroller pengecas accu, accu, rangkaian sensor cahaya, rangkaian penguat laser dan rangkaian sensor ultrasonik. dengan perpaduan beberapa rangkaian elektronik di atas maka alat ini efektif dalam mengusir hama burung. Fungsi dari rangkaian penguat laser adalah untuk menggertak burung dengan memancarkan sinar laser ke mata dari burung tersebut, sedangkan fungsi dari rangkaian sensor ultrasonic adalah untuk membuat pendengaran burung kacau dengan menggunakan frekuensi di atas 20 KHz. Dengan perpaduan beberapa rangkaian elektronik di atas maka alat ini efektif dalam mengusir hama burung. Agar mitra dapat dengan mudah menggunakan alat ini maka box dibuat praktis.  

Kamis, 10 Mei 2018

Summary Of The Paper III


Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
   Baiklah pada postingan kali ini saya akan memberikan sedikit summary mengenai beberapa paper-paper yang telah saya baca sebelumnya...

1.  “ Sistem Monitoring Suhu, Kelembaban, dan Pengendali Penyiraman
Tanaman Hidroponik menggunakan Blynk Android

             Summary :
   Hidroponik merupakan cara bercocok tanam yang tidak menggunakan tanah sebagai media tanam, tetapi hanya menggunakan air yang mengandung nutrisi yang diperlukan tanaman. Salah satu faktor keberhasilan penanaman dengan metode ini dipengaruhi oleh bagaimana cara pemilik melakukan perawatan untuk tanamannya. Perawatan dilakukan utamanya untuk memastikan sirkulasi atau penyiraman air nutrisi tersebut diberikan sesuai waktunya dalam jumlah yang cukup. Ada saatnya pemilik tanaman hidroponik tidak berada di dekat area penanaman tersebut sehingga tidak dapat secara langsung melakukan perawatan terhadap tanamannya. Agar pemilik tanaman hidroponik tetap dapat merawat dan memantau kondisi lingkungan tanamannya meskipun jauh dari lokasi penanaman, proyek dalam skripsi ini memberikan alternatif solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Alat yang dibuat dalam proyek ini menggabungkan kemampuan arduino mega sebagai sistem akuisisi data yang dilengkapi ethernet shield untuk pengiriman data melalui jaringan internet, sensor DHT11 untuk membaca suhu dan kelembaban, aplikasi khusus android blynk sebagai alat bantu pemantuan, dan RTC untuk pewaktuan secara real time. Arduino Mega juga dihubungkan dengan relay untuk mengatur penyalaan pompa penyiram atau sirkulator air. Berdasarkan pengujian yang dilakukan didapatkan bahwa setiap modul dapat bekerja dengan baik sesuai fungsnya. Dengan kualitas jaringan sesuai pengujian (delay rata-rata ke server blynk 1242ms, diperoleh proses pengiriman perintah dan ekseskusi penyiraman air dan pengiriman data lingkungan memerlukan waktu sekitar 1-2 menit.


2.   PROTOTYPE SISTEM MONITORING DAN
PENGENDALIAN PINTU AIR OTOMATIS
SEBAGAI PERINGATAN DINI BAHAYA BANJIR BERBASIS INTERNET OF THINGS


             Summary :
       Indonesia merupakan negara dengan curah hujan yang tinggi, musim penghujan dapat berlangsung selama empat bulan dalam kurun waktu satu tahun. Kebiasaan buruk masyarakat membuang sampah di saluran air, juga merupakan faktor pendukung penyebab terjadinya banjir. Selain dapat menimbulkan kerugian harta benda, banjir juga dapat menimbulkan korban jiwa. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem monitoring banjir dan peringatan agar menghindari terjadinya korban jiwa, dan meminimalisir kerugian materil yang terjadi akibat banjir.Dengan menggunakan teknologi internet pada saat ini yaitu Internet of Thing. Ada beberapa protokol yang berkembang untuk implementasi Internet of Thing diantaranya adalah Message Queue Telemetry Transport (MQTT). Sistem monitoring dan peringatan dini bahaya banjir juga dibuat agar dapat meyampaikan peringatan dengan cepat, dan memiliki cakupan yang luas. Implementasi sistem menggunakan sensor ultrasonik HC-SR04, NodeMcu V1.0 ESP8266 12E.Sensor ultrasonik digunakan untuk mengukur level air yang datanya dapat dibaca oleh NodeMcu V1.0 ESP8266 12E sebagai media transmisi data dari data sensor ke server MQTT. Dengan Sistem ini maka debit air dapat dipantau melalui internet dan pengendalian pintu air secara otomatis sebagai pencegahan dini bahaya banjir. Hasil dari pengujian didapatkan tingkat keakurasian error sensor jarak serta rata-rata pengiriman data(Publish) ke broker 0.77921 mikrodetik, dan pengiriman ke pushbullet2.115 detik. 

Kamis, 26 April 2018

Summary Of The Paper II



Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
   Baiklah pada postingan kali ini saya akan memberikan sedikit summary mengenai beberapa paper-paper yang telah saya baca sebelumnya...

1.  “Sistem Irigasi Sederhana Menggunakan Sensor
Kelembaban untuk Otomatisasi dan Optimalisasi Pengairan Lahan
             Summary :
   Irigasi merupakan upaya yang dilakukan manusia untuk mengairi lahan pertanian. Dalam penelitian ini irigasi dilakukan pada skala mikro. Kadar air dalam tanah menjadi variabel utama dalam menentukan debit pengaliran air ke lahan. Oleh karena itu, diperlukan suatu sensor yang sensitif untuk mengetahui kadar air dalam tanah atau kelembaban tanah secara kuantitatif. Telah dirancang sistem irigasi sederhana dengan menggunakan sensor kelembaban dan arduino (mikrokontroller atmega328) untuk otomatisasi sistem irigasi, sehingga diharapkan penelitian ini dapat mengoptimalkan proses pengairan lahan. Prinsip alat sederhana ini yaitu melakukan pengukuran kadar air dalam tanah dengan menggunakan sensor kelembaban. Sensor berkerja berdasarkan resistansi elektrik dimana konduktivitas sensor akan meningkat saat kadar air dalam tanah tinggi sehingga resistansi sensor bernilai kecil dan sebaliknya. Data hasil pengukuran digunakan sebagai dasar penentuan kondisi saat pengairan lahan, Untuk menguji sensitivitas, dilakukan karakterisasi sensor dengan memvariasikan kelembaban tanah untuk mengetahui perubahan resistansi sensor. Sistem irigasi juga akan terintegrasi dengan platform Internet of Thing (IoT) sehingga data pengukurannya dapat diakses menggunakan internet.
   Metode volumetrik merupakan metode sederhana yang dapat digunakan untuk proses perhitungan kelembaban tanah. Penggunaan sensor YL-69 memberikan hasil bahwa pulsa analog berubah secara linier terhadap perubahan kelembaban tanah, dimana keduanya memenuhi hubungan berbanding terbalik. Semakin tinggi kelembaban tanah maka semakin kecil pulsa analog. Hasil pengontrolan kelembaban tanah menunjukkan bahwa kelembaban tanah sebesar 0.25 akan menjadi masukan sistem untuk melakukan proses penyiraman. Kelembaban tanah kembali ke keadaan normal sebesar 0.36 setelah proses penyiraman. Artinya sistem irigasi yang dibuat dapat melakukan otomatisasi pada pengairan lahan guna mengoptimalkan penggunaan air. 


2.  Sistem Kendali Penyiram Tanaman Menggunakan Propeller Berbasis Internet Of Things


             Summary :
   Tanaman merupakan makhluk hidup penting yang tak bisa terpisahkan dengan kehidupan manusia.Air merupakan salah satu bagian terpenting untuk pertumbuhan tanaman.Tanpa perawatan intensif tanaman bisa saja mati.Maka dari itu butuh perhatian khusus untuk mengoptimalkan pertumbuhannya.Tanaman yang sehat harus diikuti dengan kondisi tanah yang baik.Kondisi tersebut adalah nilai kelembapan tanah yang ideal dan seimbang. Terlalu basah atau kering akan kurang baik bagi keberlangsungan hidup tanaman tersebut. 
Penyiraman tanaman yang masih manual menjadikan tanaman tidak terawat dengan baik karena waktu aktifitas yang padat, atau jenis tanaman yang dimiliki memiliki perhatian khusus baik secara tempat yang harus sejuk dan kebutuhan air yang harus tetap terpenuhi. Jika penyiraman tanaman ini bisa dilakukan secara otomatis oleh bantuan alat maka akan sangat bermanfaat dan lebih mempermudah dalam proses perawatan tanaman. Penelitian ini bertujuan  untuk merancang sebuah alat penyiram tanaman otomatis dengan menggunakan propeller dan sensor moinsture sebagai alat untuk mendeteksi kadar kelembaban tanah.
      Penelitian ini membuat sebuah alat penyiram tanaman secara otomatis dalam penelitian yang berjudul “Sistem Kendali Penyiram Tanaman Menggunakan Propeller Berbasis Internet Of Things”. Alat yang digunakan untuk mengolah data inputan dari sensor pada penyiram tanaman berbasis Internet Of Things ini adalah wemos D1. Alat ini disertai dengan wifi sehingga kita bisa menghubungkan alat dengan aplikasi pada smartphone. Dengan adanya aplikasi ini maka kadar kelembaban tanah yang tampil pada layar LCD akan dikirim ke aplikasi pada smartphone. Aplikasi yang digunakan adalah Blynk. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa prototype penyiram tanaman menggunakan propeller berbasis internet of things dapat mempermudah dan menghemat waktu. 




Kamis, 19 April 2018

Summary Of The Paper

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
   Baiklah pada postingan kali ini saya akan memberikan sedikit summary mengenai beberapa paper-paper yang telah saya baca sebelumnya...
1. “Rancang Bangun Sistem Irigasi Tanaman Otomatis Menggunakan Wireless Sensor Network”
             Summary :
     Pengairan atau irigasi merupakan faktor penting dalam industri pertanian dan perkebunan. Ancaman serius yang dihadapi industri tersebut adalah semakin menurunnya ketersediaan air. Oleh karena itu dibutuhkan upaya pengelolaan air secara tepat khususnya dalam irigasi. Air yang digunakan untuk irigasi secara konvensional tidak efsien karena memerlukan banyak air dan tidak sesuai kebutuhan. Selain itu, irigasi konvensional memerlukan waktu yang tidak sedikit hanya untuk mengairi tanaman sehingga tidak efektif untuk lahan yang banyak dan relatif luas. Untuk itu maka diperlukan teknologi yang secara otomatis melakukan pengairan yang efektif dan efisien.  Wireless Sensor Network (WSN) merupakan suatu sistem komunikasi data nirkabel yang terdiri dari beberapa node yang ditempatkan di area tertentu. WSN ini diimplementasikan ke dalam sistem irigasi otomatis ini untuk memudahan komunikasi data dengan jarak yang jauh. Sistem ini menggunakan sensor Higrometer YL-69, untuk komunikasi wireless menggunakan NRF24L01+, prosessor menggunakan arduino untuk node dan router, dan raspberry pi pada server. Hasil percobaan menunjukkan bahwa NRF24L01+ dapat berkomunikasi antar modul dengan baik pada jarak 35 meter. Frekuensi pada radio yang digunakan sebesar 2.4 GHz dengan kecepatan 2Mbps. Pengaturan delay optimal pada komunikasi pada wireless sensor network menggunakan NRF24L01+ adalah 500 ms. Pengaturan irigasi dengan menggunakan kontrol fuzzy didapatkan kesalahan rata-rata terhadap titik acuan  sebesar 11%.

2. “ANALISIS KUALITAS REAL TIME VIDEO STREAMING TERHADAP BANDWIDTH JARINGAN YANG TERSEDIA”
     Summary :

Kualitas layanan merupakan suatu hal yang sangat penting dalam menjaga kualitas informasi dengan baik sebab semua informasi harus diterima sesuai dengan yang diharapkan. Pada kinerja layanan video streaming diamati menggunakan software Mo.Vi.E dengan memvariasikan bandwidth dan frame rate. Paper ini menganalisis implementasi Real Time Video Streaming menggunakan perangkat NSN FlexiPacket Radio yang dimodelkan sebagai jaringan internet. Parameter kinerja meliputi packet loss, delay dan throughput. Dengan mengacu kepada kualitas video streaming yang ditetapkan standar  ITU-T G. 1010 mengenai parameter kualitas layanan dan melakukan pengujian dengan variasi bandwidth 256 Kbps, 512 Kbps, 1024 Kbps dan frame rate 10 fps, 20 fps, 30 fps, 40 fps  maka diperoleh bahwa video streaming dengan format AVI (Audio Video Interleaved) sudah memiliki kualitas yang baik pada bandwidth 1024 Kbps. Delay terbesar terjadi pada bandwidth 256 Kbps untuk frame rate 40 fps yaitu 0,0757 sec sedangkan delay terkecil terjadi pada bandwidth 1024 untuk frame rate 10 fps yaitu 0,0170 sec. Paket loss terbesar terjadi pada bandwidth 256 Kbps untuk frame rate 40 fps yaitu 11,2 %. Sedangkan untuk throughput sendiri, throughput terbesar terjadi pada bandwidth 1024 Kbps.  

Kamis, 12 April 2018

8 WASTES OF LEAN DOWNTIME

Assalamualaikum Warahmatullah Wabarakatuh.......


    Nah pada postingan kali ini saya akan sedikit membagi cerita mengenai apa sih itu "DOWNTIME" ??

DOWNTIME adalah singkatan dari :
  • Defects – Produk atau layanan yang tidak sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan akan menimbulkan pengerjaan ulang atau rework. Aktivitas ini tidak memberikan nilai tambah.
  • Overproduction –menghasilkan produk melebihi permintaan, ataupun lebih awal dari jadwal.
  • Waiting – Waste ini termasuk antara lain aktivitas menunggui mesin otomatis, menunggu barang datang, menunggu approval.
  • Non-Utilized talent – Waste ini juga termasuk penambahan dari 7 waste yang lebih dulu dikenal. Menempatkan orang yang tidak terlibat langsung dalam proses menjadi aktivitas yang tak bernilai tambah.
  • Transportation – Waste ini terdiri dari pemindahan atau pengangkutan yang tidak diperlukan seperti penempatan sementara, penumpukan kembali, perpindahan barang.
  • Inventory – Waste ini termasuk Inventory, stok atau persediaan yang berlebihan atau material yang tidak diproses.
  • Motion – Waktu dan energi yang digunakan karena gerakan yang tidak memberikan nilai tambah, termasuk misalnya mencari, gerakan yang tidak efisien dan tidak ergonomis. Waste motion ini bisa berasal dari manusia atau mesin.
  • Extra processing – Segala penambahan proses yang tidak diperlukan bagi produk yang hanya akan menambah biaya produksi.
 Sedangkan Waste adalah segala sesuatu yang tidak memiliki nilai tambah. Waste tidak hanya berupa material yang terbuang, tetapi juga sumber daya lain secara luas, termasuk waktu, energi, area kerja.


 Nah pada postingan kali ini saya hanya akan memposting beberapa contoh saja, Diantaranya adalah :

1. MOTION



2. Overproduction




3. Over-Processing